Page 30 - dcp1

Basic HTML Version

21
๓. ทางอารมณ์
การเล่
นเสื
อข้
ามห้
วย ส่
งเสริ
มให้
เกิ
ดความสนุ
กสนาน ท้
าทายความสามารถของผู้
เล่
นมี
การเปรี
ยบ
เที
ยบความสามารถของตนเองและเพื่
อนๆ ส่
งเสริ
มให้
เกิ
ดความพึ
งพอใจ อารมณ์
แจ่
มใส มี
โอกาสควบคุ
มอารมณ์
ของตนเอง
ไม่
แสดงออกทางอารมณ์
ที่
ไม่
เหมาะสม
๔. ทางสติ
ปั
ญญา การกระโดดแต่
ละขั้
นมี
ความง่
ายยากตามลำ
�ดั
บ ซึ่
งผู
เล่
นจะต้
องคิ
ดวางแผนล่
วงหน้
าว่
าจะกระโดด
อย่
างไร จึ
งจะออมกำ
�ลั
งและข้
ามไปได้
โดยไม่
ถู
กผู้
เล่
นที่
เป็
นห้
วย เกิ
ดการเรี
ยนรู้
เกี
ยวกั
บการกระโดดเท้
าเดี
ยว การกระโดด
สองเท้
าพร้
อมกั
น และการลงสู่
พื้
นอย่
างเหมาะสม
๕. ทางสั
งคม การเล่
นจะต้
องปฏิ
บั
ติ
ตามลำ
�ดั
บก่
อนหลั
ก ทำ
�ให้
รู้
จั
กการรอคอย ให้
โอกาสแก่
ผู้
อื่
น คำ
�นึ
งถึ
งความ
ปลอดภั
ยของเพื่
อนร่
วมเล่
น มี
ความเห็
นอกเห็
นใจผู้
เล่
นที่
เป็
นห้
วย ยอมรั
บข้
อผิ
ดพลาดของตนเอง ปฏิ
บั
ติ
ตามกติ
กา
ไม่
กลั่
นแกล้
งกั
น ทำ
�ให้
เกิ
ดความใกล้
ชิ
ดสนิ
ทสนมกั
นมากขึ้
น จึ
งเป็
นการส่
งเสริ
มให้
ผู้
เล่
นได้
รั
บคุ
ณค่
าทางสั
งคมในด้
านต่
างๆ
ดั
งกล่
าวมาแล้
วนั้
นได้
เป็
นอย่
างดี
เสื
อข้
ามห้
วย
ได้
รั
บการขึ้
นทะเบี
ยนเป็
นมรดกภู
มิ
ปั
ญญาทางวั
ฒนธรรมของชาติ
ประจำ
�ปี
พุ
ทธศั
กราช ๒๕๕๗