Page 23 - dcp1

Basic HTML Version

14
กติ
กา คื
อ ผู้
เล่
นทั้
งหมดจะต้
องวิ่
งไล่
และหนี
อยู่
ภายในเขตวงกลมที่
กำ
�หนด โดยห้
ามผู้
เล่
นที่
เป็
นตั
วแนด วิ่
งข้
ามส้
าว
ที่
วางไว้
แต่
อนุ
ญาตให้
ผู้
เล่
นคนอื่
นๆ วิ่
งหนี
ข้
ามเส้
าได้
คุ
ณค่
๑. ทางร่
างกาย จากลั
กษณะที่
เป็
นการวิ่
งไล่
จั
บกั
นเป็
นวงกลม ภายในขอบเขตจำ
�กั
ด คื
อ วิ่
งไปรอบๆไม้
ส้
าว เป็
นการ
บั
งคั
บให้
ผู้
เล่
นต้
องวิ่
งหนี
ให้
เร็
ว และต้
องหลบหลี
กการไล่
อย่
างรวดเร็
วด้
วยเช่
นกั
น บ่
อยๆ ครั้
งที่
ผู้
เล่
นเป็
นตั
วแนดจะวิ่
งย้
อน
กลั
บมาไล่
วิ่
งหลอกล่
อกลั
บไปกลั
บมา ทำ
�ให้
ผู้
เล่
นฝ่
ายหนี
ต้
องวิ่
งด้
วยความระมั
ดระวั
ง และต้
องมี
ความคล่
องตั
วที่
จะหยุ
ดวิ่
กลั
บได้
ทั
นเหตุ
การณ์
ด้
วย กี
ฬานี้
จึ
งช่
วยส่
งเสริ
มให้
ผู้
เล่
นได้
รั
บคุ
ณค่
าทางด้
านความแข็
งแรง ความแคล่
วคล่
องว่
องไว ความเร็
ความอดทน กำ
�ลั
ง และความสั
มพั
นธ์
ระหว่
างระบบประสาทกั
บระบบกล้
ามเนื้
อได้
เป็
นอย่
างดี
หากมี
การวิ่
งไล่
กั
นต่
อเนื่
อง
เป็
นเวลานานๆ ก็
จะส่
งเสริ
มให้
เกิ
ดความทนทานของระบบหายใจและระบบไหลเวี
ยนโลหิ
ตด้
วย
๒. ทางจิ
ตใจ การวิ่
งไล่
ที่
จวนตั
ว การวิ่
งหนี
ที่
มี
คนวิ่
งไล่
ตามมาติ
ดๆ การหลอกล่
อ การวิ่
งดั
กภายในขอบเขตจำ
�กั
จะไปทางไหนก็
มี
แต่
ความฉุ
กละหุ
ก ซึ่
งเป็
นลั
กษณะที่
ก่
อให้
เกิ
ดความตื่
นเต้
น สนุ
กสนานตลอดเวลา จึ
งเป็
นการส่
งเสริ
ให้
ผู้
เล่
นได้
รั
บคุ
ณค่
าทางจิ
ตใจเกี่
ยวกั
บความร่
าเริ
งแจ่
มใส ความเชื่
อมั่
นในตนเอง ความกล้
าความอดทน ความมุ
มานะ และ
เกิ
ดกำ
�ลั
งใจที่
ดี
๓. ทางอารมณ์
จากลั
กษณะการเล่
นที่
กล่
าวมาแล้
ว ย่
อมทำ
�ให้
การเล่
นมี
ความตื่
นเต้
น และอาจมี
อารมณ์
ต่
างๆ
เกิ
ดขึ้
นกั
บผู้
เล่
นได้
เช่
น ฝ่
ายหนี
อาจมี
ความรู้
สึ
กตกใจ เกลี
ยด กลั
ว หรื
อโกรธ ฝ่
ายไล่
ก็
อาจมี
ความรู้
สึ
กเช่
นเดี
ยวกั
นแต่
ก็
ต้
องระงั
บยั
บยั้
ง และรู้
จั
กเก็
บอารมณ์
และความรู้
สึ
กต่
างๆ ไว้
เพราะเป็
นการเล่
นร่
วมกั
บคนอื่
นๆ หลายคน อี
กทั้
งยั
งมี
กฎกติ
กาควบคุ
มอยู่
นอกจากนี้
ในเกมการเล่
นผู้
เล่
นยั
งสามารถเกิ
ดความพึ
งพอใจจากการเล่
น และคลายอารมณ์
เครี
ยดไปกั
การเล่
นที่
มี
ความสนุ
กสนานได้
ด้
วย
๔. ทางสติ
ปั
ญญา การวิ่
งไล่
เป็
นวงกลมในที่
จำ
�กั
ด ทำ
�ให้
ผู้
เล่
นฝ่
ายหนี
ต้
องใช้
ความคิ
ดมากขึ้
นกว่
าปกติ
เพราะมี
โอกาส
หนี
ได้
น้
อยลง ทำ
�ให้
ต้
องรู้
จั
กคิ
ด รู้
จั
กสั
งเกตลั
กษณะท่
าที
ของคนไล่
เป็
นการส่
งเสริ
มให้
ผู้
เล่
นรู้
จั
กตั
ดสิ
นใจฉั
บไวขึ้
น ใช้
ความ
คิ
ดอย่
างรวดเร็
ว และรู้
จั
กแก้
ปั
ญหาเฉพาะหน้
๕. ทางสั
งคม กี
ฬานี้
ช่
วยส่
งเสริ
มให้
ผู้
เล่
นโดยเฉพาะฝ่
ายหนี
รู้
จั
กปรั
บตั
วเข้
ากั
บสิ่
งแวดล้
อม คื
อปรั
บตั
วเข้
ากั
บสภาพ
การหนี
รอบไม้
ส้
าว ปรั
บตั
วเข้
ากั
บกลุ่
มที่
หนี
เคารพกฎกติ
กาที่
ร่
วมกั
นกำ
�หนดขึ้
น ซื่
อสั
ตย์
ยุ
ติ
ธรรมและเคารพในสิ
ทธิ
ของคน
ไล่
และคนหนี
คนอื่
นๆ นอกจากนี้
สภาพการเล่
นร่
วมกั
นหลายๆ คน จะช่
วยส่
งเสริ
มให้
เกิ
ดความสั
มพั
นธ์
ระหว่
างบุ
คคล และ
ความมี
นํ้
าใจนั
กกี
ฬาด้
วย
แนดข้
ามส้
าว
ได้
รั
บการขึ้
นทะเบี
ยนเป็
นมรดกภู
มิ
ปั
ญญาทางวั
ฒนธรรมของชาติ
ประจำ
�ปี
พุ
ทธศั
กราช ๒๕๕๗